::DnD 3E по русски:: ::Castle Avernus:: ::RPG.EE:: ::Фэнтези Литература:: ::ADnD 2E:: ::Planewalking:: ::Forgotten Realms::

Все сканы выложены на эстонском фтп сервере и имееют достаточно большой размер.Файлы в формате pdf для чтения требуют Adobe Acrobat Reader, скачать который можно на оффициальном сайте.

Современная готика. Среди людей в мире, очень напоминающем реальный мир живут вампиры, оборотни и колдуны. История мира - ложь, натянутая на глаза простым смертным. Лишь немногие знают об этом и еще меньшее количество сумели сохранить рассудок и вступить в борьбу с ужасами ночи. Основная книга, описывающая единую механику для всех игр новой линейки. Кроме подробных правил системы содержит описание сеттинга, с точки зрения простых смертных, художественные вставки и статистики и умения различных видов призраков.

Книга дополнение к предыдущей, посвященная одним из самых распространненых в нем тварей - вампирам. Столетиями они скрываются среди людей, проводя свой зловещий маскарад. Книга полезна как Рассказчику, который собирается включить этих существ в свою хронику, так и Игрокам которые хотят принять их сторону. Помимо художественных описаний содержит отсутствующие в основной книге вампирские дисциплины.
Отдельное дополнение, повествующее подробно о "Котериях", своеобразных философиях ночного общества. Лично меня очень порадовали присутсвующие в ней иллюстрации и на порядок меньший объём (около 11 мегабайт).
Тёмные века… Эти слова рисуют в нашем воображении зловещие картины разрушенных замков, глухих лесных чащоб, грязи, смешанной с кровью, на полях сражений. Это времена когда сказочные чудовища были такими реальными, и казалось, что драконы живут вот в тех горах на горизонте. Именно тогда Европа была покрыта мистическими туманами и как обычные крестьяне, так и короли боялись ужасов ночи, и молили Господа, чтобы рассвет все же наступил. Мы говорим не только о физической тьме но и о тьме в сердцах людей, невежестве и отчаянье, повсеместно распространённым между падением Римской империи и эпохой Возрождения. Этот сеттинг описывает кровавый тринадцатый век, когда вампиры блуждали по земле, как полноправные хозяева ночи.
Dark Ages: Fae предлагает нам побывать в шкуре феи в том самом мире, описанном в книге, неходящейся на одну позицию выше. Как ни странно, образ феи в "Мире Тьмы" несколько отличается от того, что мы встречаем в "Питере Пене"... Как? Читайте-расскажете :)
Dark Ages: Storytellers Companion Книга мастера по "Тёмным векам". Ничего жизненно важного и принципиально нового не содержит, но информация в ней может оказаться полезной Рассказчику. Добавлены 6 новых линий крови и их уникальные дисциплины. Глава непосредственно для мастера описывает правила для массовых сражений, очки старения, создание древних вампиров и шаблоны НПС.
Пророчества "Книги Нод"- правда. Кровь слабеет. Мир колеблется на грани Апокалипсиса, ночи когда восстанут прародители вампирского рода, чтобы поглотить своих детей. Книга, поставившая точку в линейке старого "Мира Тьмы", предлагает четыре различных варианта возможных концововок на усмотрение Рассказчика.
Маг: Вознесение, основная книга, всё что нужно игроку или мастеру, чтобы ознакомится с данной частью сеттинга.
Оборотень: Апокалипсис, основная книга. Для игры по современности. Описание стай, тотемов и прочих собачьих заморочек :)
Книга, позволяющая поиграть за другую сторону Мира Тьмы- смертных, охотников, движимых неведомыми силами и обладающих необычными способностями. Ахтунг, скан весит аж 130 мегов.
Kindred o the East-Корбук по восточным вампирам, на любителя.
Хотите поиграть ангелами, изганными из рая вместе с Люцифером? Тогда Демон: Падший, это та книга, которую вы ищите.
Vampire: The Masquerade - самая известная книга второй редакции. Книга которую фанат "Мира Тьмы" дожен иметь "по умолчанию", классика жанра. Впринципе, начинающему игроку или мастеру её достаточно чтобы полноценно играть вампирскую хронику. Содержит правила системы, описание вампиров, сект, кланов, истории и дисциплин.

 

 

 

GameTop - рейтинг игровых ресурсов. Портал Rolemancer (www.rolemancer.ru)